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Memory


Memory sur le thème de Super Mario Bros. 3. Mario peut jouer seul ou contre Luigi. Jouable à l'infini.
#JavaScript Projet terminé Gitlab

Informations

Le memory est un jeu de paires, le but est de trouver deux cartes identiques pour marquer un point. L'habillage de ce memory est largement inspiré de celui se trouvant dans le jeu vidéo Super Mario Bros. 3 (version Super Mario All-Stars) et pour palier au manque de diversité de cartes présents dans la version d'origine, plusieurs ont dû être créées (le tanuki, la fleur bleue, le symbole P et la grenouille) en utilisant les ressources du jeu afin de conserver une cohérence graphique.

Le memory dispose de deux modes de jeu, à un joueur et à deux joueurs.

À deux joueurs :

  • Au lancement de la partie : Mario est le premier joueur. Lorsqu'une paire est trouvée, Mario gagne une pièce et continue à jouer jusqu'à ce qu'il tombe sur deux cartes différentes, à ce moment-là, c'est au tour de Luigi de trouver les paires.
  • Le joueur actif est indiqué par une animation autour de son cadre.
  • Les cartes trouvées par chaque joueur sont indiquées par un liseret de couleur.
  • Une fois que toutes les cartes sont retournées, le partie se termine et le joueur ayant le plus de pièces en sa possession remporte la manche et son score est incrémenté d'un point.
  • Une nouvelle partie peut être démarrée et le score est conservé d'une manche à l'autre.

À un joueur :

  • Le joueur dispose de dix essais (symbolisé sous forme de pièce) afin de terminer le partie et ce, sans limite de temps.
  • Si les deux cartes retournées ne sont pas les identiques : le joueur perd une pièce.
  • Si toutes les cartes sont face visible, le joueur remporte la partie et il est invité à lancer une nouvelle partie.
  • Si le joueur n'a plus de pièce, il perd la partie et peut retenter sa chance.

#JavaScript #CSS3